游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
发布时间:2026-09-26 21:18:42 作者:玩站小弟
我要评论近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu
。
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。 近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。   这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊 《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。 而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。 《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。    值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。 从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。 《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章马鞍山流动少年宫破解“看护难” 7月14日,马鞍山市暑期“流动少年宫惠企惠才惠工直通车”首期活动在该市经开区开班,首批来自该市经开区各类企业的职工子女约30人入托。今年暑期,为解决好一线职工子女“看护难”问题,共青团马鞍山市委、马鞍
2026-09-26 乡音润乡土 文明暖郑集 2025年以来,天长市郑集镇紧扣“服务群众、凝聚人心、推动振兴”主线,深耕乡土沃野,创新实践载体,用一场场接地气的宣讲、一个个聚人气的阵地、一件件暖人心的服务,让文明之花在乡村沃土上扎根绽放。乡音让党
2026-09-26 三月煦煦春风暖 江淮处处志愿红 每周三下午,在淮北市濉溪县临涣镇的茶馆里,王士宏领衔的“乡村小喇叭”理论政策宣讲志愿服务团队都会准时开讲,唱新曲,说典故,话人情,普新知,吸引了满堂茶客,在宣讲中凝聚共识、鼓舞士气。服务暖人心,新风遍
2026-09-26 灵璧县:“云端”宣讲正热 “省运”燃情渐浓 “体育强则中国强,国运兴则体育兴。”4月2日晚,一场别开生面的云端宣讲在灵璧县“和美乡村直播间”火热开播。与以往不同,这里没有枯燥的理论灌输,取而代之的是赛事负责人的权威解读、场馆的实景探秘,以及运动
2026-09-26 《实况Online》4月10日 不停服维护公告 亲爱的各位玩家:我们预计在2026年4月10日08:00-09:00进行不停服维护更新,届时客户端将会出现一次闪断,玩家可重新登录游戏完成更新,正在进行比赛的玩家不受影响。我们将在更新后提供金币&ti
2026-09-26
|
最新评论